Recensione

RECENSIONE - God of War: Ascension

di Christian De Filio / DarkChris P 3 apr 2013
God of War: Ascension è sicuramente un buon gioco ma non raggiunge i fasti del suo predecessore, uscito ormai 3 anni fa, e rappresenta il capitolo meno ispirato e meno brillante dell’intera produzione dedicata al guerriero spartano, complice soprattutto un plot poco consistente e un sistema di narrazione troppo frammentato. Fortunatamente l’ottima giocabilità sostenuta da un combat-system più che rodato, unita al carisma del mitico Kratos, garantisce un gameplay frenetico e divertente come sempre. Il comparto tecnico si attesta ancora una volta su livelli molto alti anche se gli scenari non sono tutti ugualmente ispirati e d’atmosfera come in passato e la telecamera può risultare abbastanza limitativa . La carenza di boss purtroppo però si fa sentire e, unita alla durata non proprio eccelsa della campagna, rende God of War: Ascension un gioco principalmente dedicato ai fan di Kratos, curiosi di conoscere ancora qualcosa sul suo tormentato passato o magari desiderosi di impegnarsi nel comparto multiplayer. Speriamo che col salto generazionale la serie, che dopo sei capitoli appare abbastanza spremuta e un po’ in stallo, possa ritrovare nuove idee e nuova linfa per tornare ad esaltarci come un tempo, riprendendosi il meritato posto nell’Olimpo degli action games! 7.5 >

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