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Monster Energy Supercross - The Official Videogame 2
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Milestone annuncia Monster Energy Supercross - The Official Videogame 2

Lo studio milanese Milestone ha rivelato oggi la lavorazione di Monster Energy Supercross - The Official Videogame 2, seguito del titolo dedicato al motocross su licenza ufficiale Monster Energy Supercross; in arrivo l'8 febbraio, il titolo introdurrà diverse novità rispetto al predecessore.

Tra queste troviamo:

  • Una nuova Modalità Carriera. Dal lunedì fino al weekend di gara, un’agenda ricca di attività ed eventi per migliorare la propria abilità alla guida, ma non solo. Per essere un vero pilota professionista infatti, non basta essere veloci in pista, bisogna anche conquistare il cuore dei tifosi per avere accesso agli sponsor più prestigiosi e partecipare alle attività più remunerative, gestire i rapporti con i media e le rivalità con i piloti avversari, con cui ci si potrà poi sfidare nel nuovo Compound, ora incluso nel gioco e ancor più grande e con ben 4 tracciati disponibili. La vita di un vero pilota Supercross non è fatta solo di gare!
  • Il tuo volto, il tuo stile, la tua pista. Ogni vero pilota ha il suo stile, sia in pista che fuori. Per questo motivo la personalizzazione raggiunge un nuovo livello in Monster Energy Supercross - The Official Videogame 2. I giocatori potranno infatti rendere unico il loro personaggio grazie a più di 3.000 oggetti personalizzabili, dall’aspetto fisico agli accessori da indossare durante le gare. In pista, le oltre 300 parti meccaniche sui cui è possibile intervenire, permetteranno di trovare sempre il giusto feeling con la moto. Torna l’apprezzato Track Editor, potenziato con tante nuove funzionalità e ancor più semplice da utilizzare, con cui si potranno creare piste uniche su cui gareggiare, da condividere poi online con tutta la community.
  • Sfida i più grandi campioni della stagione 2018. Sono più di 80 i piloti della stagione 2018 inclusi nel gioco, tra cui i campioni più famosi come Jason Anderson e Marvin Musquin e, per la prima volta nel gioco, Eli Tomac, tutti fedelmente riprodotti grazie ad una rinnovata tecnologia di scansione dei volti. Anche i 17 tracciati ufficiali, con i nuovi NRG e Raymond James Stadium, sono stati accuratamente riprodotti ed ogni gara è resa ancor più spettacolare dall’incredibile quantità di dettagli: dalle riprese televisive dei replay che rendono ogni gara ancora più realistica, agli spettacolari fuochi d’artificio, un grande classico dell’AMA Supercross Championship.
  • Una nuova esperienza di gioco. Il team di sviluppo ha lavorato duramente per rendere l’esperienza di gioco più realistica ed accessibile. Grazie alle nuove tecnologie Advanced Inertial Response e Real Terrain Collision, il controllo della moto è diventato estremamente più realistico ed accurato, sia in pista che nelle evoluzioni in aria. La nuova traiettoria Dynamic Flow Aid, inoltre, permetterà a tutti i giocatori di imparare le traiettorie ideali per affrontare al meglio ogni curca e ogni salto.

Vi lasciamo ora al trailer d'annucio e ad un set d'immagini.

MX Video - Monster Energy Supercross - The Official Videogame 2
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L'autore

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Classe '72, dall'animo geek e appassionato da sempre di videogiochi e informatica, nel 2002 è cofondatore di MX. Il sito parte per gioco ma diventa una parte sempre più importante della sua vita insieme a lavoro, famiglia e troppi altri interessi: questo lo costringe a rimandare continuamente i suoi piani di dominio sul mondo.

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