L'autore

Appassionata da sempre di videogiochi e modellismo, nel 2007 inizia la sua avventura da insider scrivendo news e articoli in maniera sempre più entusiasta e finendo per partecipare alla creazione di MondoPlay. Divide questa passione con l'amore per la musica e per la sua famiglia, gattina inclusa.

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RECENSIONE - Pro Evolution Soccer 2009

P 26 ott 2008
Pro Evolution Soccer 2009 è nel complesso un buon titolo, costituito da tante modalità offline tutte divertenti, un gameplay ampiamente soddisfacente ed un comparto online sicuramente migliorato anche se non perfetto. Anche se la veste grafica non passa l’esame a pieni voti, il gioco rimane godibilissimo ed acquisto obbligato per tutti i fedeli del calcio Konami. 8.4

RECENSIONE - NHL 09

P 18 ott 2008
NHL 09 è il miglior gioco di hockey in circolazione e permette di divertirsi virtualmente all’infinito. Tante modalità ben realizzate, una grafica splendida, un gameplay senza difetti ed un comparto online semplicemente perfetto. Consigliato a tutti gli appassionati, e agli altri consigliamo comunque di provarlo, potrebbe farvi appassionare di uno sport finora ignorato. 9.0

RECENSIONE - Baja: Edge of Control

P 12 ott 2008
Baja: Edge of Control avrebbe potuto essere un gran racing game perché ispirato ad una competizione nella realtà molto divertente ed adrenalinica, e avrebbe potuto far felici gli estimatori delle simulazioni videoludiche off-road; purtroppo la realtà è ben lontana dalle aspettative, e ci troviamo con un titolo minato da diversi problemi di giocabilità. Inoltre ambienti scarni e privi di dettagli insieme ad un comparto multiplayer lacunoso condannano il gioco a finire nel calderone dei titoli da dimenticare. 6.0

RECENSIONE - NHL 2K9

P 21 set 2008
NHL 2K9 si è dimostrato un prodotto valido sotto tutti gli aspetti. La riuscita del titolo nasce dall'unione di più elementi: modalità e gameplay perfetto, buona grafica e tecnica, ottima colonna sonora, divertente multiplayer online. NHL 2K9 è sicuramente un titolo consigliato agli amanti dell'hockey sul ghiaccio, ma anche a quelli delle simulazioni sportive in generale. 8.6

RECENSIONE - Mercenaries 2: Inferno di Fuoco

P 14 set 2008
Mercenaries 2: Inferno di Fuoco è un buon titolo per gli amanti dei giochi frenetici e pieni di esplosioni devastanti, dotato di una buona trama e si lascia giocare con piacere, ma a patto di passare sopra ad una grafica non all’altezza delle aspettative. 7.4

ANTEPRIMA - GC 08: Pro Evolution Soccer 09

P 6 set 2008
In occasione della Games Convention di Lipsia abbiamo avuto modo di testare uno dei giochi più attesi del prossimo autunno: Pro Evolution Soccer 09. Eccovi le nostre impressioni, frutto di più di un'ora di gioco presso le postazioni dimostrative presenti in fiera.

RECENSIONE - Le Cronache di Narnia: Il Principe Caspian

P 9 ago 2008
Le Cronache di Narnia: Il Principe Caspian può essere archiviato definendolo come un prodotto costituito da meccaniche di gioco noiose e ripetitive. Gli sviluppatori falliscono quasi del tutto nell’intento di trasportare nel mondo videoludico il nuovo film fantastico dell'estate: probabilmente sarà molto meglio gustarselo al cinema. 5.8

SPECIALE - Soulcalibur IV - Intervista a Namco Bandai

P 2 ago 2008
Giusto in tempo per l'uscita nei negozi del gioco, vi proponiamo una intervista a Katsutoshi Sasaki, direttore dello sviluppo di Soulcalibur IV. Katsutoshi ci offre una panoramica sulle scelte che hanno portato alla realizzazione del gioco, soddisfando alcune delle curiosità dei siti che insieme a noi appartenengono all'Xbox Community Network.

SPECIALE - TNA iMPACT! - Intervista a Midway LA

P 30 lug 2008
Grazie alla collaborazione con Xbox Community Network vi proponiamo una intervista con Paul Interrante, Art Director di Midway LA per TNA iMPACT!. Paul ci spiega alcuni dettagli sul gioco come le modalità online, il realismo grafico ed il tipo di gameplay adottato.

RECENSIONE - The Bourne Conspiracy

P 12 lug 2008
The Bourne Conspiracy ha una trama accattivante ed un’ottima grafica, ma un gameplay minato da grossi difetti come una pessima IA dei nemici o una gestione dei controlli legnosa. Ci si aspettava sicuramente di meglio, ma purtroppo anche questa volta abbiamo avuto la dimostrazione di come i videogiochi su licenza cinematografica raramente risultano essere degli ottimi prodotti. Consigliato unicamente a chi ha amato i libri di Robert Ludlum e le relative trasposizioni cinematografiche. 6.8

RECENSIONE - SBK08: Superbike World Championship

P 2 lug 2008
Un titolo motociclistico decisamente appagante: un campionato da disputare eccitante e fedele alla realtà, una giocabilità alle stelle, in generale una buona grafica anche se non esente da qualche difetto ed una modalità multiplayer online per qualche serata rilassante e senza pretese. Nel complesso: un must per tutti i motociclisti virtuali, un gioco consigliato per tutti gli altri. 8.0

RECENSIONE - Monster Jam

P 21 giu 2008
Monster Jam si rivela un titolo scarso a causa di innumerevoli pecche: modalità di gioco abusate, grafica degli scenari scarna, povera di dettagli e progettata male, truck che sembrano di cartone, compenetrazioni fra oggetti, fastidiosi e continui scatti durante tutti gli eventi ed infine un sonoro poco orecchiabile. In poche parole, un racing game da evitare. 4.8

RECENSIONE - Dragon Ball Z: Burst Limit

P 15 giu 2008
Dragon Ball Z: Burst Limit non mancherà di soddisfare gli amanti della saga dei Saiyan, ma è innegabile come sia afflitto da problemi sui quali non si può sorvolare, tra i quali spicca una longevità troppo sotto la media ed una grafica troppo poco curata negli scenari. 7.6

RECENSIONE - Race Driver: GRID

P 8 giu 2008
Race Driver: GRID è un titolo di corse degno di questo nome, profondo e con un ottimo gameplay, ed una grafica esemplare che riproduce accuratamente i circuiti e le auto. La carriera vi impegnerà parecchio tempo prima di essere conclusa e il supporto ad Xbox Live aumenta ancora di più la longevità del titolo perché completo e funzionale. Un vero must-have per gli appassionati di auto. 9.0

SPECIALE - Dragon Ball Z: Burst Limit - Intervista a Namco Bandai

P 5 giu 2008
In occasione dell'arrivo del gioco nei negozi, vi proponiamo una lunga intervista a Yasu Nishimura, producer di Dragon Ball Z: Burst Limit, realizzata in collaborazione con Xbox Community Network. Vi sarà molto utile se volete apprendere ancora qualche dettaglio sul gioco prima di decidere per l'acquisto.