EA: Dead Space 1 e 2 erano troppo spaventosi
Il capo del marketing di EA Laura Miele ha spiegato a MCV che l'azienda ha condotto degli studi tra i possessori dei primi due Dead Space scoprendo che molti, pur apprezzando il livello di tensione presente nei giochi, li trovavano fin troppo spaventosi. Questo ha portato i manager della società ... >






























