L'autore

La sua passione per il gaming nasce nel lontanissimo 1982 con Gorf per Vic-20, ma da quando ha scoperto le "gioie" della caccia agli obiettivi, gioca solo su Xbox. Il suo nemico giurato è l'Arretrato, smisurato ed in costante aumento. Maguzzolo però non si arrende: armato di sei console ed un numero sterminato di controller, continua a dare battaglia.

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RECENSIONE - Pragmata

P 13 apr 2026
Ben congeniato e realizzato egregiamente, in linea con gli alti standard a cui Capcom ci ha abituato, Pragmata è un gioco pregevole e piacevole, che mi ha davvero divertito. Manca forse di quella marcia in più necessaria per accedere all’empireo dei capolavori, ma se l’obiettivo non è entrare nei libri di storia videoludica, quanto proporre un’esperienza di gioco solida ed appassionante, Pragmata lo centra in pieno. Consigliato a chiunque possa apprezzare un action in terza persona, ed è praticamente imperdibile per chi, in quest’epoca di mondi aperti e giochi a servizio, sia affezionato ad esperienze single-player dalla struttura classica e lineare. 8.5

RECENSIONE - Gunfire Reborn

P 1 nov 2022
La contaminazione tra un FPS dal gameplay solidissimo e un’implementazione “da manuale” delle meccaniche tipiche del genere roguelite è il (grande) punto di forza di Gunfire Reborn. La formula non è del tutto inedita, ma questa proposta di Duoyi e 505 Games spicca per l’irresistibile capacità di trascinare chi vi si avvicina in un vortice di “ancora una partita” da cui probabilmente non si riuscirà ad uscire, se non dopo parecchie decine d’ore di gioco. E poi c’è la possibilità di divertirsi in co-op. In presenza di un comparto narrativo di spessore si sarebbe forse potuto anche parlare di capolavoro, ma anche così Gunfire Reborn è un titolo che perlomeno gli amanti degli FPS non dovrebbero lasciarsi scappare. 8.0

RECENSIONE - New Tales from the Borderlands

P 27 ott 2022
Il tasso di TPM (Tasti Premuti al Minuto) di New Tales from the Borderlands è alquanto basso, per cui è difficile consigliarlo a chi cerca l'azione, a meno che non sia un fan sfegatato di Borderlands. Chi invece non disdegna di intrattenersi con questi "film interattivi" si troverà di fronte una proposta valida che, pur non arrivando alle vette del primo episodio, quantomeno non sfigura in raffronto alla pesante eredità Telltale, con un mix di nuovi personaggi (principali e non) che funziona, dialoghi che spesso strappano un sorriso ed una direzione artistica degna della fama della saga. 7.0

RECENSIONE - LEGO Bricktales

P 11 ott 2022
Gli appassionati LEGO trovano in LEGO Bricktales una ghiottissima occasione per rivivere sulla propria console l'esperienza di ingegnarsi per creare oggetti vari, da collocare poi in diorami magistralmente predisposti. D'altra parte il gioco, per quanto pregevole a livello artistico e tecnico, resta di per sé un puzzle-adventure poco innovativo e non troppo coinvolgente, specie per un pubblico adulto. Per questo motivo, l'attrattiva di LEGO Bricktales può variare anche di molto in funzione del vostro interesse alto o minimo (ma è mai possibile?) per i mattoncini più famosi del pianeta. 7.5

ANTEPRIMA - Stray Blade - provato in anteprima

P 8 ott 2022
Dopo essersi mostrato in diversi trailer, l'interessante action adventure Stray Blade è finalmente giunto alla sua prima build giocabile, che grazie ad un invito di 505 Games non ci siamo lasciati sfuggire per potervi raccontare la nostra esperienza con questo ambizioso souls-like. Continuate a leggere!

SPECIALE - Intervista all'autore di Tunic, Andrew Shouldice

P 1 ott 2022
In occasione della Gamescom abbiamo incontrato Andrew Shouldice, il creatore di Tunic, sicuramente uno dei più grandi successi provenienti dalla scena indie di quest’anno appena arrivato anche su PlayStation. Con Andrew abbiamo chiacchierato a ruota libera del suo gioco e dell’idea che ne è alla base, ma anche di molto altro. Ecco cosa ci ha raccontato!

RECENSIONE - Metal: Hellsinger

P 13 set 2022
Metal: Hellsinger è un buon FPS, ma di per sé privo di particolari punti di forza. Anzi, diciamolo: tra grafica non esattamente "next-gen", livelli mediamente brevi e boss-fight monotone, faticherebbe a raggiungere la sufficienza, nonostante una direzione artistica d'impatto ed una colonna sonora sopraffina. Sono però le meccaniche da rhythm game l'asso nella manica del titolo realizzato da The Outsiders, e ciò che consente al gioco di fare un deciso salto di qualità: superare in maniera impeccabile una fase di gioco, con una sequenza di colpi perfetti che spinge al massimo il moltiplicatore, regala momenti di totale esaltazione, pari a quando si replica al 100% un assolo in Guitar Hero. Ma di questo si tratta, e la sfida posta dal gioco va "capita": se si tenta di affrontare Metal: Hellsinger come uno sparatutto qualsiasi, si resterà probabilmente delusi. Infine, la colonna sonora è un vero fiore all'occhiello di questo titolo anche se, come detto, entriamo fortemente nel campo della soggettività: se chi legge ha nelle vene la passione per il metal, può tranquillamente aggiungere almeno un punto al voto finale! 7.5

ANTEPRIMA - Scars Above - provato alla gamescom

P 4 set 2022
Annunciato all'E3 2021 e mostratosi nuovamente alla gamescom con un nuovo trailer, Scars Above è un action-adventure fantascientifico realizzato dallo studio serbo Mad Head Games, al suo debutto nel mercato dei giochi per console/pc. Il gioco uscirà solo nel 2023, ma grazie all’invito del publisher Prime Matter abbiamo potuto provarne la prima mezz’ora nel corso della fiera tedesca. Eccovi le nostre impressioni!

ANTEPRIMA - The Dark Pictures: The Devil in Me - provato alla gamescom

P 28 ago 2022
Il 18 novembre è atteso The Dark Pictures: The Devil in Me, quarto ed ultimo episodio della prima "stagione" dell'antologia horror di Supermassive Games e Bandai Namco. Alla gamescom abbiamo avuto modo di provarlo in anteprima: scoprite insieme a noi cosa vi attende in questo capitolo della serie!

SPECIALE - Outriders - l'espansione Worldslayer messa alla prova

P 4 lug 2022
L’espansione Worldslayer arriva ad un anno e tre mesi dal debutto di Outriders e si può dire che ne rappresenti il punto di maturazione completa. Ci troviamo quindi di fronte ad un’ottima opportunità per fare il punto su un gioco che è cambiato e cresciuto parecchio, sapendo almeno in parte porre rimedio alle proprie problematiche iniziali. Vediamo insieme come si è evoluto il controverso looter-shooter di People Can Fly.

ANTEPRIMA - Submerged: Hidden Depths - provato in anteprima

P 17 feb 2022
Dopo più di un anno trascorso come esclusiva per Google Stadia, Submerged: Hidden Depths è finalmente in procinto di sbarcare anche su console. Per l’occasione abbiamo avuto la possibilità di provare in anteprima la più recente fatica di Uppercut Games: eccovi le nostre prime impressioni!

ANTEPRIMA - Pass the Punch - visto alla gamescom

P 31 ago 2019
Alla gamescom abbiamo incontrato il team di Sumo Digital, presente a Colonia per presentare Pass the Punch, cartoonoso brawler 2D con ambizioni non certo da tripla-A, ma che è sembrato sicuramente capace di offrire buone dosi di divertimento.

ANTEPRIMA - Iron Harvest - provato alla gamescom

P 26 ago 2019
Anche l'RTS steampunk Iron Harvest, realizzato dai tedeschi KING Art Games e pubblicato da Deep Silver, era presente alla gamescom di Colonia e l'editore ci ha invitati a testarlo in una prova su strada per vagliarne le qualità: ecco cosa abbiamo scoperto.

ANTEPRIMA - DOOM Eternal - provato alla gamescom

P 24 ago 2019
Bethesda ci ha invitati, in occasione della gamescom, a provare con mano il nuovo ed iperdistruttivo DOOM Eternal; non ce lo siamo fatti ripetere due volte, ed eccoci quindi a riportarvi le nostre impressioni sul gioco!